Masalah mengenai gambar karakter, dengan rambut atau tanpa rambut, adalah keputusan yang didasarkan pada kurangnya pengalaman saya.
Gambar-gambar ini adalah gambar pertama yang saya gambar dalam 3D dan kemudian dicetak menggunakan mesin offset.
Ada serangkaian tantangan yang harus diatasi, perhitungan yang harus dilakukan, untuk mengubah gambar dari program yang dibuat untuk animasi, ke mesin pencetak offset.
Masalah perhitungan pixel, format file output, penyimpanan... Dan melihatnya hari ini, saya bisa menganalisis bagaimana perangkat lunak Maya sudah sangat baik pada saat itu.
Saya mencoba kucing kecil dengan rambut, dan itu agak menakutkan. Terlalu realistis. Tetapi tidak terlalu bagus. Hasil akhirnya bagus dalam keseluruhan karya.
Bayangkan pada kali pertama orang-orang menonton film, melihat di balik layar untuk melihat apakah orang yang ada di film berada di belakang layar.
Pada tahun 1998, membuat karakter 3D yang realistis sangat menakutkan. Oleh karena itu, saya menghilangkan rambut dan merendernya seperti yang kalian lihat dalam gambar.