चरित्र के चित्रण का सवाल, बालों के साथ या बिना बालों के, यह मेरे अनुभव की कमी पर आधारित एक निर्णय था।
ये चित्र वह पहली बार के थे जिन्हें मैंने 3D में डिज़ाइन किया और बाद में इन्हें ऑफ़सेट पर मुद्रित किया गया।
कई चुनौतियाँ हल करनी थीं, गणनाएँ करनी थीं, ताकि एनीमेशन के लिए बनाए गए एक प्रोग्राम से छवि को ऑफ़सेट प्रिंटर पर स्थानांतरित किया जा सके।
पिक्सल गणनाओं, आउटपुट फ़ाइल स्वरूप, भंडारण आदि के सवाल थे... और आज देखता हूँ तो मैं यह विश्लेषण कर सकता हूँ कि उस समय माया सॉफ़्टवेयर कितना अच्छा था।
मैंने बिल्ली को बालों के साथ परीक्षण किया, और वह थोड़ी डरावनी लग रही थी। बहुत वास्तविक हो गई थी। लेकिन वह बहुत अच्छी नहीं थी। अंतिम परिणाम काम के समग्र रूप में अच्छा था।
सोचिए, जब लोग पहली बार फिल्में देखते थे, वे पर्दे के पीछे यह देखने के लिए देखते थे कि क्या हम फिल्म में पर्दे के पीछे हैं।
1998 में, एक वास्तविक 3D पात्र बनाना डरावना था। इसलिए मैंने बाल हटा दिए और इसे इस तरह रेंडर किया जैसे आप छवियों में देख रहे हैं।