2.MODELAJE Y ANIMACIÓN 3D
Competencias:
Software 3D OpenSource Blender 3.0,
Texturas, Pêlos y Esqueletos para Animación,
Animación 3D No-linear con Actions,
Conocimientos de FreeCad (Software Paramétrico),
Promob y Sweet Home 3D (Software de automación para Arquitetura),
Experiência con Autodesk Maya V3 e 4 (AliasWaveFront), Rhinoceros, 3DMax y LightWave.
Animación de Personajes para TV con Bones
Animación de Viñetas para TV con Partículas
Comentário:
La temática del Diseño 3D es importante porque la cultura de realidad expandida ya es una realidad al mondo de la publicidad hace dos décadas. A la indústria de publicidad local, cabe acompañar esas herramientas esenciales al standard mundial de comunicación.
Faltando 6 meses para certificarme a la carrera de Arquitectura y Urbanismo, dejé la universidad para dedicarme al servicio 3D para una fábrica de conexiones hidráulicas y neumáticas, actividad de que yo era de los pocos expertos em 2002. Todavía hoy sigo utilizandome de esas herramientas.
En ese momento los pocos profesionales lograban superar las limitaciones de hardware, y así la ganancia financiera era muy segura. Creo que puedo ayudar a encontrar soluciones para las limitaciones impuestas por las sanciones norte-americanas, utilizandome de la plataforma de Software Libre.
El setor 3D es el más caro de la indústria digital, y asegura la buena presentación de la cultura local para el mundo. Competir con las campañas de desinformación requer una buena presentación. En un país que sufre con bloqueos econômicos, mi experiencia de los primordios del 3D ayuda a no temer desafios.
2.DIBUJO/DISEÑO VFX
*EFECTOS VISUALES Y EDICIÓN DE VIDEO
Competencias:
Experiência en Natron, aplicación OpenSource (similar a Nuke y Adobe AfterEfects);
Experiência en KDenlive, aplicación OpenSource (similar a Adobe Premier);
Experiência en Blender, aplicación OpenSource (similar a 3D Studio Max).
Videos para Publicidad para TV
Videos para Outdoors BackLigths
Videos para Publicidad em Línea
Dibujos de StoryBoarding
Comentário:
La edición de vídeo es la comunicación que une todas las otras técnicas. Por la complejidad, no hay área del design en que exista más disparidad de nivel entre profesionales.
Las herramientas del design de video provienen de las aplicaciones vetoriales, como las fuentes de letras TTF y los conceptos de edición. Es necesário, por ejemplo, comprender el tratamiento de imagenes bitmaps para hacer la misma edición en imagenes en movimento.
Espero poder contribuir a su indústria con mis conocimientos, si los vídeos que yo produzi estén de acuerdo con el nível de trabajo deseado en su equipo.