2023.РЕДАКЦИЯ ARDOUR:
ЗВУКОВОЕ ПРОГРАММНОЕ ОБЕСПЕЧЕНИЕ
Когда я впервые вошел в аудиостудию, я понял, что конечный результат не совпадает с тем, что я играл. Тогда я сыграл ту же песню, но в совершенно другом стиле, чтобы увидеть результат. И результат не имел ничего общего с тем, что я сделал. Я предупредил, что буду записывать одну и ту же песню несколько раз в разных тональностях, и что запись не должна быть остановлена, потому что я хотел, чтобы все было в одном файле. Тогда, когда я оказался перед компьютером, я сразу визуально заметил проблему. Аудиотреки, которые, вероятно, все видели в фильмах, имеют волны, которые меняются по высоте и частоте.
Так вот, в моей записи линия поднималась как волна, и к середине уже касалась верхней линии, потом оставалась плоской некоторое время и опускалась. Я терял половину того, что играл на флейте, из-за настройки входа аудио, предназначенного для гитары, баса или ударных. И, судя по разговору с парнем (парень с моей точки зрения), он не имел ни малейшего представления о том, о чем я говорил. Тогда я решил научиться записывать и редактировать аудио, потому что на рынке не было профессионалов. Это поколение умеет записывать только RAP и Funk. Так как я использую Linux, я выбрал Ardour. Я выбрал его по чистой интуиции.
Потому что, когда я смотрю на программу для обработки изображений, я могу сразу понять, профессиональная ли она. Так я применил тот же принцип при выборе Ardour. Реальность такова, что это совершенно новая для меня область. Я не владею звуком так, как изображением. Но эта программа работает на Linux нативно и имеет несколько интересных плагинов (и это преимущество Linux — плагины работают хорошо). Честно говоря, я записываю лучше, чем большинство. И это помогает мне создавать звуковые дорожки для заставок, не имея прав на музыку других композиторов. В будущем я сделаю анимацию с саундтреком.